比如规定了每名异人进入只准携带一把热武器,弹药也只准携带100发,冷兵器则不做任何限制。
进入时间也做了规定,有三小时、六小时、十二小时和二十四小时四个选项,每一个选项价位不同,且如果不能按照预定时间回来,则在戈壁绿洲内的所有战利品作废,杜绝了玩家进入后逃单的可能性。
而且还建立了纠察机制,如果是一个小队来的,一个扣分全队连坐。
如果是单人进入,扣分之后后续在沙都的信用体系都会受到影响。
沙都城内林氏财团的各种产业,神木城、军情处,都有权拒绝对方进入。
严格的信用制度,杜绝了玩家偷奸耍滑和薅羊毛的情况发生。
在这上面耍滑头付出的代价,绝对比获得的利润要高。
至于在价格上,三小时是三千废土币,六小时五千,十二小时一万,二十四小时一万五。
林克一眼就看到了这个价格里蕴含的心理学和博弈理论,心中不由感叹:不愧是深蓝色品质的宠物,以创建金钱帝国为理想。
只是这个价格里蕴含的学问,足以好好研究。
首先是三小时三千废土币,这个没什么好说,是先立一根准绳,也是让玩家对戈壁绿洲里的时间价值有一个明确的认识——折合一小时一千废土币!
紧接着六小时五千废土币,多了三小时,但是价格只贵了两千,就给玩家一种买到就是赚到的感觉。
所以三小时和六小时同时摆在玩家面前,玩家肯定更倾向于六小时,即便最后待不够六小时,五小时也不亏。
其次是十二小时一万,这个又和前面的不一样,均时价格和六小时一样,所以体现不出优势。
但是和二十四小时比起来,价格翻了一倍,但是价格只提升了50,相比而言就很实惠了。
即便待不够二十四小时,待个十六七个小时,也能回本。
这四个价格摆出来,无形中就已经对玩家进行了一轮pua,让他们自己产生了价值
,
批复完企鹅珀尼连夜整理的企划书,后续戈壁绿洲的宣传工作,继续交由珀尼和传媒部接手,林克现在要做的就是坐等玩家主动把钱交到他的手上,然后用更多的任务来弥补金钱的亏空。
在处理完工作后,林克还网上冲浪了一会儿,看了一下近来沙都和自由联邦的热点事件。
沙都没有发生什么大事儿,扫了一眼最近发生的几件事还都和玩家有关。
玩家群体和上城区权贵之间的冲突;
玩家的大规模出现,剥夺了原住民的工作机会;
狼骑兵进城,造成多人惊吓等消息。
至于在自由联邦方面,这两天也发表了一些鼓舞人心的社论文章。
龙城正在全力为抵御年后的兽潮做准备,法夜的注意力时刻都在东部的幽暗森林。
在这种大环境下,沙都新帅上任,还要和机械神教以及废土帮开战,沙都自己的百姓屁股坐稳没慌,反倒是龙城和法夜各种流言蜚语满天飞,搞的好像明天自由联邦就要解体似的。
看完了信息,林克关闭网页。
废土星现在局势僵持,自由联邦面临的问题极多。
“看来破局还是得看我的。”
林克喃喃说道,只等明年攻克烈风沙漠,沙都重新将这片沙漠纳入版图,沙漠中的遗迹、城镇、地下资源,会给沙都带来各种经济收益。
而在自由联邦层面上,沙都解决了后顾之忧,就有时间腾出手帮龙城和法夜解决困难,届时整个废土星格局将会迎来大变。
林克起身走到阳台边,感受着新鲜空气。
极目远眺,远处几十公里的戈壁绿洲“围场”
,几十万动物生活在内,绿洲流水,戈壁沙漠,丘陵人造石险峰,各种地形应有尽有。
如果发动沙都内的原住民建造,这种规模的人造景观没有年绝对
!
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