另一头。
深城。
某知名互联网公司——企鹅。
某一层办公区的会议室里,灯还亮着。
乌泱泱坐着不少人。
只有一串极其规律、又莫名洗脑的声音,在空气里此起彼伏——“叮~”
键盘声夹杂其中。
间或,还能听到鼠标被快速拖动的细碎声响。
坐在主位的,是一个秃头的中年人,正一把又一把的打着2048排位赛。
吴定国身为qq游戏产品线的负责人之一,会议室里其余的人,都是他手底下的策划和研发骨干。
这个团队,一周前就盯上了这一款风靡京城的小游戏。
传得太快了。
论坛、贴吧、qq群、校内网,像是被什么东西点着了一样,一层一层外溢。
这小游戏,就他妈跟病毒似的!
明明上线才半个多月。
就在今天,随着排位赛模式的上限。
日活,直逼二十万!
是的,连他自己也算二十万的其中之一呢。
而且今天打了一天还在黄金,真的好气哦!
“这排位赛,真是有点意思啊!”吴定国心说。
其实他们的研发团队,在上周就已经投入到了2048的研发中!
虽说这个年代还没有明确的互联网巨头一说,但实质上,无论哪个时代,t0级的位置,企鹅从来都在。
研发实力毋庸置疑。
资源、渠道、用户池,全是现成的。
按内部预估,再过几天,约莫国庆前一天,这款小游戏就会正式上线到qq游戏大厅。
当然名字是不能再叫2048了。
策划早就拟好了一个——《数字对对碰》。
玩法照着来,细节稍微改。
加好友排行、加成就标识、加段位图标。
顺手,再和qq秀、活跃等级绑一绑。
这很企鹅,准确来说,很05—10年间的企鹅。
只要能爆、能留用户、能挂qq入口,企鹅就一定会做。
我他妈管你是不是原创?
只要老子做了,老子就是“官方版”,老子就是“原创”!
不服?那你去告呗。
不好意思,南山必胜客,就没输过!
那些年,企鹅基本就是这么一套逻辑。
因此,大大小小的游戏团队,就这样一批一批地消失了。
并非因为不够聪明。
也不全是产品不好。
更多时候,只是因为对手的名字,叫企鹅。
所以在这个年代,关于“企鹅抄袭”的议论从来没停过。
可争议归争议,它的体量和扩张速度,却从未因为这些声音放缓脚步。
恰恰相反,它是在一轮又一轮的争议里,越走越快。
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