“原本以为会很大,没想到和正常人差不多嘛……”
看着面前的任务道具,一个玩家说着说着忽然说不下去了。
是啊,如果奥利弗的残躯依旧是那副巨人的样子,大家还可以切一切装车带走。
但现在奥利弗已经变回了人类大小,看这个样子只要力量属性不是残疾,应该就能带走这具尸体一个人吃干净所有任务奖励。
那可是足足十五金币,在第二教廷的购买力已经称得上超群。
在货币系统平稳运行一段时间之后就有玩家总结出了游戏当前物价的大致规律:
在第二教廷,如果一个土著只想要活下去,生活成本几乎可以无限制压缩,每天只需要十几枚铜币就可以做到“挂壁”。
而玩家更是如此——
屏蔽味觉可以随便吃剩饭剩菜,下线也可以在任务赠送的休憩之树里面休眠,对房车之类的大型商品没有任何硬性要求。
可以说只要玩家能够忍住,在第二教廷想要活下去几乎是零成本。
但另一个方面,如果想要在失序世界过上好日子,花费也的确不是一笔小数目。
想要领先别人又或者是买一块属于自己的小地皮,就要猛猛清怪或者种田,又或者是爆肝任务。
无论是哪种途径,武器装备一类的东西总会有损耗,是一个需要不断投入金钱的过程。
而这部分物品的价格已经基本脱离了铜币的范畴,起步价基本就是一枚银币。
可以说在失序世界,铜币就是为本地人以及纯养生玩家准备的,但凡有些追求的玩家,在金钱方面的需求量都不小。
而十五枚金币已经可以在白蜡镇没那么好的地段拿下一块小地皮了。
想到这一点,玩家们相互之间的目光不知不觉变得奇怪起来。
这里是混乱荒野的封印地,是货真价实的第二教廷领土之外的世界,是游戏设定上的危险区。
除了危机四伏之外,危险区还有另一个许多人不关注的设定——友伤开启。
也就是说,玩家们可以自发在危险区域内进行pvp模式。
最先应用这一点的是【整点农活】和【狗的巴甫洛夫】两名玩家。
【狗的巴甫洛夫】的确是个狠人,不但敢在论坛放狠话,而且当天就买了个激活码进游戏试图真实【整点农活】。
除了没打赢被捉去农田里面做了一周黑奴之外,他其余的所有操作都称得上言行合一。
有了二人“珠玉在前”,玩家们的思维已经开始向着大乱斗的方向不断逼近。
远在古堡的埃德借着玩家们的眼睛看到了这一幕,嘴巴已然张得老大。
失序世界果然不缺神人,自己让玩家们把奥利弗的尸体带回来是因为自己想当这个食尸鬼,自己毕竟距离迈入中阶所对应的三十一级只差一步,想要吃点好东西补一补顺便给玩家们找点事做才发布了这个任务。
奥利弗的尸体原本十分巨大,大家用血尸拉车很容易就能团结一心地吃下这个任务。
但问题是,阿德莱德的神志在
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