失序世界的九月忽冷忽热,但这丝毫没有影响玩家们的游戏兴致。
在一个平平无奇的日子里,内部测试的人数超过了五百。
《失序世界》的玩家数量迅速上涨是从两件事情的发生开始的。
其一是官方重新锚定了激活码的获取规则,兑换代价逐渐递增四次的设定和高额的市场价格就像是给每个玩家发的新手福利一样诱人。
其二则是重新制定规则的第二天失序世界官网发布了一条关于游戏内行为的公告。
在保留了玩家极大自由度的基础上,公告表明游戏世界内的npc是由高度成熟的人工智能体所控制的,每一个npc都具有自己的风格并且能够长期保持记忆。
换句话说,如果惹毛了npc或者做出一些不好的事情,跑路不会有任何效果,反而是真的可能会被追杀到天涯海角,甚至可能会被对方堵在复活点反复击杀。
游戏官方亲切地表示这种虐泉行为不算游戏bug,即便出现上述情况也不归他们管,作为成年人的玩家应当为自己的每一次选择负责。
在官方亲自承认和大量内测玩家的背书之下,不少人也是接受了这个设定,按照已有的规则来看,《失序世界》与其说这是一个游戏,倒不如说这是个开启第二人生的好机会。
从这个角度思考,游戏资格的含金量和性价比已经开始不断上升。
而那个最先推出了身份认证的交易网站也成功扭转了一波自己在用户心目中的口碑,让不少卖家和买家第一次觉得百分之五的手续费还算是有点用处。
在了解了相关设定之后,不少对此感兴趣的玩家都立刻开始了行动。
虽然游戏资格并不便宜,但只要在进入游戏之后自己也弄一个激活码出来卖给别人,就相当于自己的购买消费被别人报销了。
哪怕激活码的价格整体呈现降低趋势,只要成功卖出去,也不算花了太多钱。
这种类似转移支付的快感让不少人都开始了操作,失序世界的玩家数量在多重作用下迎来了一次快速增长,古堡附近已经变成了一个二十四小时都有人四处乱跑的热闹集市。
根据埃德的调查,当前玩家们在现实世界的身份主要为四类,分别是大学生、上班族、搬砖党以及……情报员。
大学生自不必说,以【仲德】、【好景不长】为首的大学生们几乎是准时上线的代表,每天晚上九点到十点之间是这些人上线的高峰期,称得上风雨无阻,而这些雨后春笋般上线的玩家又会在早八之前悄然消失,如夏日的骤雨来得快去得也快。
他们总是会聚集在一起,筹划着一些天马行空的事情,有时候是研究技能搭配或者副本逃课,有时候则是交流一些建筑方面的巧思,其中不少操作甚至已经从想象变成了现实。
而以【常绿乔木】、【黎明啊】和【背刺小能手】为代表的研究者们也可以勉强归到这一类中,他们同样会在每天晚上固定刷新,只是更加偏向研究失序世界本土的一些生物,比起普通大学生多了一些脚踏实地的感觉。
以【大魏拳王】和【史诗级巨物】为代表的上班族则是将《失序世界》当成了享受生活的
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