这本书將会在明天下午6点正式上架,感谢大家这段时间以来的陪伴与阅读。
这两年来,精灵文的成绩並不理想。
大概是因为这个题材已经到极限了吧?
能写的都已经被前辈们写光了,从原世界旅行文,到黑暗流,再到都市精灵文,再到主培育家的科研流,再到后期不当训练家的日常轻鬆精灵文……
这么多年,反覆都是这些题材,別说读者了,就连作者写起来也觉得十分头大,无非就是收服,训练,对战,是註定会审美疲劳的。
作者也曾尝试过一些新东西,比如古代领主和精灵文结合,哈哈,其实也不算新,因为早在21年那会就已经被很萌很好吃大佬写了。
只可惜那本中途的剧情安排出了问题……导致后续一崩再崩。
之后作者又想著回归最初的日常流,可惜始终跳不开那个框架,再加上作者年纪大了,有些感情不会写了。
关於这本书的题材,借鑑了余弦巨的《真实歷史游戏:只有我知道剧情》。
当时追更的时候,就忍不住想,要是把这个题材,放在宝可梦上面会发生什么?
然后,这本书就出现了。
作者构思了大概一个月,才將一切写在了纸上,从开头,到结局,再开始慢慢填充中间的骨肉。
我看到评论区有读者说,写了过多的玩家,对於一本精灵文来说,有些本末倒置了,这句话说的的確没毛病。
第四天灾+精灵文,主角要写,精灵要写,原著角色要写,玩家要写,这种群像,太考验作者的笔力和剧情架构了。
后续我会儘可能的处理好各个角色的剧情,多添加一些主角与身边宝可梦的互动日常。
多的不说了,明天五更奉上。
想写一点不一样的东西,希望这本书能给大家带来一点新的精灵文阅读体验。
也希望后面能有大佬带精灵文重振荣光,开创新的流派!
感谢阅读!
这本书將会在明天下午6点正式上架,感谢大家这段时间以来的陪伴与阅读。
这两年来,精灵文的成绩並不理想。
大概是因为这个题材已经到极限了吧?
能写的都已经被前辈们写光了,从原世界旅行文,到黑暗流,再到都市精灵文,再到主培育家的科研流,再到后期不当训练家的日常轻鬆精灵文……
这么多年,反覆都是这些题材,別说读者了,就连作者写起来也觉得十分头大,无非就是收服,训练,对战,是註定会审美疲劳的。
作者也曾尝试过一些新东西,比如古代领主和精灵文结合,哈哈,其实也不算新,因为早在21年那会就已经被很萌很好吃大佬写了。
只可惜那本中途的剧情安排出了问题……导致后续一崩再崩。
之后作者又想著回归最初的日常流,可惜始终跳不开那个框架,再加上作者年纪大了,有些感情不会写了。
关於这本书的题材,借鑑了余弦巨的《真实歷史游戏:只有我知道剧情》。
当时追更的时候,就忍不住想,要是把这个题材,放在宝可梦上面会发生什么?
然后,这本书就出现了。
作者构思了大概一个月,才將一切写在了纸上,从开头,到结局,再开始慢慢填充中间的骨肉。
我看到评论区有读者说,写了过多的玩家,对於一本精灵文来说,有些本末倒置了,这句话说的的確没毛病。
第四天灾+精灵文,主角要写,精灵要写,原著角色要写,玩家要写,这种群像,太考验作者的笔力和剧情架构了。
后续我会儘可能的处理好各个角色的剧情,多添加一些主角与身边宝可梦的互动日常。
多的不说了,明天五更奉上。
想写一点不一样的东西,希望这本书能给大家带来一点新的精灵文阅读体验。
也希望后面能有大佬带精灵文重振荣光,开创新的流派!
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