这是过去几个月养成的习惯,有助于将注意力集中到炼金操作和思考上。
水、火、风,这三种元素的特质已经确定。
土元素的特质,只确定了两个:稳固、塑造。
夏佐先前以为第三个特质应该是剧毒,后来觉得不太对,就把它删掉了,替换成“沉积”
这两个字。
这一灵感来源于那支增加活力的未知药剂。
导师是因为担心毒素在体内沉积才拿出来的。
毒素又与土元素挂钩,所以沉积是土元素特质的可能性,比剧毒更大一些。
稳固、塑造、沉积…最后一种特质是什么?
夏佐每天为此挠头许久,没有丝毫头绪。
他像往常一样暂时抛开杂念,沉下心练习入门级的毒剂。
见习级的五种毒剂里,只有白腭毒剂这一种致命毒剂。
入门级不一样,焦舌、啄目、轰耳、剔骨,这四种毒剂都是致命的,试毒时要控制好剂量,否则很容易陷入低血。
焦舌毒剂,会在接触到舌头的瞬间产生强烈的灼烧感,持续时间很短,只有5秒钟左右。
剂量够大的情况下,舌头会被溶解掉。
另外三种毒剂也差不多是这样的情况,持续时间极短,但毒效猛烈。
啄目毒剂让双眼像被重挨一拳一样刺痛,轰耳毒剂会在耳边敲响振聋发聩的洪亮钟声,剔骨毒剂会让脊柱骨产生如刀割般的剧痛。
这四种毒剂会扣很多血,而且无论是炼制毒剂本身,还是炼制与之配套的精炼粉末,难度比见习级产物高出不少。
夏佐只是挨个尝试一遍,看看奖励如何,就不再
,质绞尽脑汁,总感觉就差那么一点点了,但始终无法突破。
最后一个特质究竟是什么呢?
夏佐皱着眉头,握住钢笔敲了敲记事本的封面,发出沉闷的碰撞声。
不同音色的撞击声,是由不同的材质造成的。
他下意识想到这点,又敲了敲光滑的置物桌的桌面,这次又是另一种声音传出。
一道灵光在脑海中闪过。
夏佐猛然翻开记事本,在角落的空白之处写下:
反馈。
不对,不对
他划掉这个词,写下新的词:抵抗。
他在这两字上画了个圈,觉得八九不离十了,这就是土元素的第四个特质,但还得再思考思考。
眼瞅着挂钟的指针来到下午5点多。
夏佐收拾好炼金室,就匆匆离开了这里。
…
第三届新生将在十余天之后抵达,比前两届晚了半个月。
这是因为各个城市的存量生源消耗得差不多了,每座检测站的招生进度不一。
为了让新生在同一时间入学,学府选择暂时后推开学时间,等新生全部就位了,再统一运送到学府来。
等彻底摸清楚生源规律,学府将会定下确切的入学日期,以后不再轻易变动,后天亲和法师的培养流程也将步上正轨。
这些是库洛夫和自己的两个学生主动说起的。
他现在每天上午,指导一下尤兰妲,帮对方熟悉入门级配方,解答前一日积攒下来的问题,其余时候
!
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